John Sinclair (114) Die Eismeer-Hexe
Die Eismeer-Hexe
John Sinclair (114)
Im zweiten Teil des Vierteilers begegnen John und Suko der Eishexe, die ein entschiedenes Bindeglied zwischen der Erde und dem Planeten der Magier darstellt. Zunächst gibt es eine Zusammenfassung der Ereignisse des ersten Teils, die diese in der Tat etwas sortieren. Dennis Ehrhardt geht den kurzen Weg und lässt den begonnen Handlungslauf um den Planeten der Magier nach dem Band um den Schwarzblut-Vampir nicht einfach offen um ihn später weiter zu spinnen, sondern er greift weiter vor in den Romanen um diesen Zyklus zum Abschluss zu bringen, denn im verlauf der weiteren Romane kommt es noch zu einigen Zyklen und Themen.
Wieder einmal stimmt alles: Effekte, Atmosphäre und Sprecher. Nur der teilweise allzu schnelle Handlungsfluss lässt einen schnell mal den Faden verlieren.